
在整个设计领域趋向于多元化的今天,已经很难出现某一个设计风格主导整个领域了。取而代之的,是各色风格独特、在各自分野中酝酿成熟之后,从小众范畴走向大众事业的「设计方向」,甚至于用「趋势」二字来形容都有点过于「用力」了。这些设计方向不一定是最大众最流行的选择,但是正在被越来越多的品牌和设计师所青睐。它们通常在多个范畴适用,对于想要打破惯性、寻求新鲜风格的设计师而言,都有借鉴和参考意义。
01
NFT 催化下的 3D 角色设计
对于NFT,国内通常称之为「数字藏品」,随着今年「元宇宙」概念的快速膨胀,越来越多的基于元宇宙概念的设计开始发展。它到底是不是未来?我不清楚,但是元宇宙概念的扩张和膨胀,让这个数字世界中,对应用户本身角色的基础设施需求量大涨,这也使得 3D 角色为主的 NFT 正在大规模发行,这一点是确定的。

比如去年一度炒得火热的 Mekaverse 就是这种类型的 NFT。当然,3D 角色设计的快速发展并非毫无根基,它植根于之前已经快速崛起的 IP 角色设计和急剧扩张的 3D 设计,而 NFT 领域的火爆又变相促进了 3D 角色在 UI、网页、H5 等各种日常使用场景下的应用:

不管 2021 年是否是元宇宙发展的元年,3D 角色设计从需求到应用都会快速发展,有很大概率能够成为某种程度上流行起来的趋势。它会是视觉设计中,越来越常见的元素,是品牌和产品设计时更好用的「代言人」,是值得关注的设计方向。

关于元宇宙和 NFT 在国内的具体发展,可能涉及到相关政策和要求,在这里很难作出具体的预测,但是——但是从宏观上来说,3D 角色的设计这个领域,呈现出越来越多的需求,对于专业性、独创性、趣味性是有越来越旺盛需求的。
02
打破界限的2D/3D元素混搭
绝大多数的设计视觉风格都追求的是「统一性」,但是最近几年大行其道的拼贴风、粗野主义、蒸汽波乃至很难用一句话说明白的 Y2K 视觉风格,都有着强烈的打破桎梏和规则的设计特质。

明显存在于 2D 平面中的视觉元素突破次元出现在模拟真实的 3D 空间当中,就是一种特别显著的打破界限的设计。和传统意义上,追求统一性和秩序感的设计不同,2D 的手绘、插画元素和明显借助建模实现的 3D 空间乃至于真实存在的场景,融为一体的时候,会呈现出一种极具创意感的戏剧感。
以上内容转自微信公众号D9設計
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